個人的には、新しい画面サイズ修飾子を使用する必要があると思います。それが Android の設計方法であり、そのルールに従うべきだと思います。また、開発プロセス全体がはるかに簡単になる可能性が非常に高いです!
しかし、あなたがそれを自分で行うことを主張する場合、それを「ハードコード」するために私が考えることができる唯一の方法は、次のようなものになります:
ステップ 1: 画面サイズを取得する
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;
または、より低い API レベルをターゲットにしている場合:
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int width = display.getWidth(); // deprecated
int height = display.getHeight(); // deprecated
ステップ 2: 画面サイズに応じて別のレイアウトを選択する
if(width < value_x_small && height < value_y_small){
setContentView(R.layout.main_small);
} else if(width > value_x_small && height > value_y_small){
setContentView(R.layout.main_large);
} else {
setContentView(R.layout.main_larged);
}
このコードを使用すると、px 単位の画面サイズに応じて独自のリソースを選択できます。おそらく、px 値を DP (DPI) に変換し、それらを使用して決定を下す方がよいでしょう。また、現在の画面の向きにチェックを追加することもできます。