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iPhoneアプリでは、ソケットを介してサーバーにデータを送信します。アプリはサーバーから回答を受け取る必要があります(問題はサーバー側ではありません)。それが私のコードです:

-(void)sendLocation {

NSLog(@"sendLocation %@, %@", lat, lon);

NSString *imei = @"12345484654";


NSDictionary *sendData = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                          @"0", @"type", 
                          imei, @"imei",
                          lat, @"lat",
                          lon, @"lon", 
                          nil];


NSLog (@"JSON: %@", (NSString*)sendData);
NSString *outJSON = [sendData JSONRepresentation];  




CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
        // CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.0.36", 12390, NULL, &writeStream);
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.0.36", 12390, &readStream, &writeStream);
inputStream = (NSInputStream *)readStream;
outputStream = (NSOutputStream *)writeStream;
[inputStream setDelegate:self];
[outputStream setDelegate:self];
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream open];
[outputStream open];

NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[outJSON dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
NSString *end = @"\n###";
NSData *endData = [[NSData alloc] initWithData:[end dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
[outputStream write:[data bytes] maxLength:[data length]];
[outputStream write:[endData bytes] maxLength:[endData length]];
[outputStream close];

[outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]

                        forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream release]; 



}

- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {
NSLog(@"got an event");
switch (eventCode) {
    case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
        NSLog(@"None!");
        break;
    case NSStreamEventOpenCompleted:
        NSLog(@"Stream opened");
        break;
    case NSStreamEventHasBytesAvailable:
        if (aStream == inputStream) {
           uint8_t buffer[1024];
           int len;
           while ([inputStream hasBytesAvailable]) {
              len = [inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
              if (len > 0) {
                 NSString *output = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSASCIIStringEncoding];
                     if (nil != output) {
                          NSLog(@"%@",output);
                     }
              }
         }
     }





    [inputStream close];
    [inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [inputStream release];
        break;  
    case NSStreamEventErrorOccurred:
          NSLog(@"CONNECTION ERROR: Connection to the host  failed!");
          break;
    case NSStreamEventEndEncountered:
          NSLog(@"Stream Closed");
          break;    
    default:
          break;
      } 
}

ログは私に与えます:

2012-08-22 14:58:52.117 Second[1272:11603] got an event
2012-08-22 14:58:52.117 Second[1272:11603] Stream opened
2012-08-22 14:58:52.117 Second[1272:11603] got an event
2012-08-22 14:58:52.117 Second[1272:11603] None!

では、Inputstreamに何かが起こっているのでしょうか?しかし、何も受け取られませんでした。また、Inputstreamをどこで閉じて解放するかもわかりません。これの何が悪いのかについてのヒントをいただければ幸いです:)

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あなたのコードはデータをサーバーに正しく送信していないと思います。出力ストリームを解放すると機能しなくなるため、最初にサーバーにデータを送信しようとします。これは私がこのイベントのために以前に書いたコードです。

       case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
                if(stream == outputStream) {

    // str is your string to send the server
        NSData* data = [str dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
        int byteIndex = 0;
        uint8_t *readBytes = (uint8_t *)[data bytes];
        readBytes += byteIndex; // instance variable to move pointer
        int data_len = [data length];
        unsigned int len = ((data_len - byteIndex >= 1024) ?
                            1024 : (data_len-byteIndex));
        uint8_t buf[len];
        (void)memcpy(buf, readBytes, len);
        len = [outputStream write:(const uint8_t *)buf maxLength:len];
        byteIndex += len;
    }
  // release your outputstream
break;
}

私はあなたにこれについて同じ場所をアドバイスすることができます;

この場所は、tcpサーバーと通信するためのものです。

この場所は、nsstreamで送受信するためのものです

最後に、NSJSONSerializationを使用してjsonオブジェクトを操作することをお勧めします。

于 2012-08-22T16:12:42.787 に答える