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cocos2d ゲームを開発していますが、座標系について少し混乱しています。レベルを構築するために使用する別のアプリケーションがありますが、座標が異なります。座標 (0,0) は左上隅にあり、cocos2d のように左下隅にはありません。座標を cocos2d 空間に変換する最も簡単な方法は何ですか? レベルの高さから Y 座標を差し引くことはできますか? または、もっと簡単な方法はありますか?cocos2d 座標系は左手ですか、右手ですか?

ありがとう!

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UIKitの左上隅にも原点(0、0)があると確信しているので、次のように呼び出すことができるはずです:

[[CCDirector sharedDirector] convertToGL:yourpoint];

これで cocos2d と同じ座標系に変換されます。

于 2012-08-22T21:35:14.250 に答える