画像にテキストを追加するには、テキストフィールドを使用して入力を取得し、テキストをラベルに配置できると確信しています。この部分はいくつかの異なる方法で行うことができますが、かなり簡単です。
すべてのレイヤーの結合された画像を取得する限り、Quartzを使用できます。
すべてUIWindow
(から継承UIView
)でありUIView
、CALayerによってサポートされています。このCALayer/-renderInContext:
メソッドを使用すると、レイヤーとそのサブレイヤーをグラフィックスコンテキストにレンダリングできます。したがって、画面全体のスナップショットを取得するには、画面上の各ウィンドウを反復処理して、そのレイヤー階層を宛先コンテキストにレンダリングします。UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext
終了すると、以下に示すように、関数を介してスクリーンショット画像を取得できます。
CALayer/-renderInContext:
UIKitとQuartzの描画のみをキャプチャすることに注意してください。OpenGLESまたはビデオコンテンツはキャプチャされません。
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
....。
- (UIImage*)screenshot
{
// Create a graphics context with the target size
// On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
// On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
else
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
{
// -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
// so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
CGContextSaveGState(context);
// Center the context around the window's anchor point
CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
// Apply the window's transform about the anchor point
CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
// Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
CGContextTranslateCTM(context,
-[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
-[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);
// Render the layer hierarchy to the current context
[[window layer] renderInContext:context];
// Restore the context
CGContextRestoreGState(context);
}
}
// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
FacebookやTwitterへのアップロードに関しては、ShareKitをご覧ください。これは、Facebook、Twitter、Tumblr、メールなどと共有するためのドラッグアンドドロップライブラリです。これを使用すると、アプリに付加価値がもたらされます。実装することをお勧めします。