App Engineを使用して同期エンジンを構築しています。クライアントからデータを受信するときに、オブジェクトを保存したいのですが、オブジェクトがすでに存在するかどうかは関係ありません。更新時に常にクライアントからすべてのプロパティを送信すると、今日はうまく機能します。でも私はしたい...
- 一部の内部プロパティはクライアントに認識されず、更新後も存続します
- 変更された値のみを送信できるようにするクライアント
- 更新が必要なオブジェクトは非常に少ない可能性があるため、更新する前にすべてのオブジェクトをフェッチすることは避けてください。
各オブジェクトを取得してから、変更する値のみを更新してから、オブジェクトを更新する必要がありますか?または、エンティティをフェッチせずに部分的に更新することは可能ですか?