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カード ゲーム (4 プレーヤー) のマルチプレーヤー部分の開発を検討しています。私はそれを行う方法について多くの投稿を読みましたが、多くの投稿は2010年にさかのぼるので、何かが変わったのではないかと思います. まず第一に、利用可能な SDK はありますか? skiller SDK のことは聞いたことがありますが、有料アプリに関してはサービス契約が怖いため、別のオプションが必要です。

そうでない場合、私の他のオプションは、クライアント 0 サーバー アーキテクチャを使用して開発を行うことだと思います。サーバー コードの学習曲線は急勾配になると思います。これを行うためのクイックガイドチュートリアルはありますか? 私が見逃している他のオプションはありますか?これはカードゲームであり、現時点で 5000 人以上のユーザーがいるとは考えていません。おそらく 100 人以上がオンラインになっています

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