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私はiOSアプリを開発していますが、私が行ったことのいくつかがAppleによって承認されるかどうかはわかりません。拒否の理由を予測するのが非常に難しい場合があり、何かが間違っているかどうかを早期に知りたいと思います。

Appleから貴重なフィードバックを得るために、未完成のアプリをリリース日を数か月後にApple Storeに提出するのは理にかなっていますか?彼らはベータ版をAppleStoreに提出することを許可していないので、彼らはそのようなアプリを拒否するだろうと私は確信している。しかし、アプリの終了時に承認されるには、アプリまたは実装の特定の部分を変更する必要があるという貴重なフィードバックを提供してくれますか?または、それが完了しておらず、すでに実装されているパーツに関するフィードバックを提供しないため、彼らはそれを拒否するだけでしょうか?

ありがとう、ミハル

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トリッキー。私の経験では、彼らがそれを拒否した場合、彼らは最初に見つけた問題のためにそれを拒否します。彼らはあなたに理由のリストを与えません。ノーと言う理由を見つけたら、彼らはそれを徹底的にレビューしません。

ですから、私はそれをすることに害を感じることはできませんが、有益なフィードバックを与える方法であなたが拒否されるという保証はありません。彼らは簡単な点であなたを迎えに行く可能性が高く、あなたは賢明ではありません。

更新しました

さらに、レビューシステムは完全に一貫しているわけではないことを覚えておいてください。1人のレビュー担当者にアプリを受け入れてもらいましたが、後のレビュー担当者の方が徹底的であるため、次回は拒否されます。アルファアプリを受け入れてもらうこともできますが、数か月の作業の後で洗練されたバージョンが拒否されるのを見るだけです。

より良いアプローチは、AppleDevForumで破っている可能性のある特定のルールについて話し合うことかもしれません。

于 2012-08-22T19:18:04.937 に答える
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アプリまたはアプリのタイプの事前承認は、将来のアプリ承認の前例を作成しません。開発者はバグ修正アップデートを提出し、変更とはまったく関係のない一部のAppStoreルールまたはガイドラインに違反したためにそのアプリアップデートを拒否しました。

ただし、アプリを拒否すると、貴重なフィードバックが得られます。したがって、アプリが許容範囲の限界にあると思われる場合、拒否すると、継続的な開発のリスクに関する有用な情報が得られる可能性があります。

送信する場合は、バグやクラッシュ、または求めているフィードバックとは関係のないその他の理由でアプリが完全に拒否されないようにする必要があります。

そして、あなたが注目を集める有名な開発者または有名な開発者である場合、Appleは開発中のアプリに関するフィードバックについてあなたに連絡するかもしれません。

于 2012-08-22T21:09:10.197 に答える
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重大なバグがチェックされることはほとんどなく、プライベートAPIの使用、ライセンス契約の違反などがチェックされます。

于 2012-08-22T19:16:30.043 に答える