マルチプレイヤーを XNA ゲームに組み込み、同時にサーバーを構築しようとしていますが、サーバーがどのような形式であると想定されているかわかりません。
プレイヤーがホスティングしているほとんどのゲームでは、サーバーは非表示で、独自のウィンドウはありません。ゲーム内にロビーを作成するだけで、バックグラウンドでサーバー スレッドが実行されます。
そのような説明が私が欲しいと思うものですが、これを開発するための最良の方法は何ですか? サーバーをコンソール アプリケーションとして起動し、コンソールを起動してプレーヤーがロビーを作成したときにコンソールを非表示にする方法を見つけるか、コードを xna ゲーム内のスレッドに移植する方法を見つける必要がありますか? Windows フォーム アプリケーション テンプレートを使用する必要がありますか? これについて最善の方法は何ですか?