次のコードがあります。
#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace std;
int sleep_10s()
{
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(10));
cout << "Sleeping Done\n";
return 3;
}
int main()
{
auto result=async(launch::async, sleep_10s);
auto status=result.wait_for(chrono::seconds(1));
if (status==future_status::ready)
cout << "Success" << result.get() << "\n";
else
cout << "Timeout\n";
}
これは、1 秒待機し、「タイムアウト」を出力して終了するはずです。終了する代わりに、さらに 9 秒間待機し、"Sleeping Done" を出力してから segfault を実行します。フューチャーの実行が完了するのを待つのではなく、メインの最後でコードが終了するように、フューチャーをキャンセルまたはデタッチする方法はありますか?