私はこのコードを持っています。
# -*- coding: utf-8 -*-
import pickle
import random
guessesTaken = 0
print('Hello! What is your name?')
name = raw_input()
number = random.randint(1, 20)
print('Well, ' + name + ', I am thinking of a number between 1 and 20.')
while guessesTaken < 6:
print('Take a guess.') # There are four spaces in front of print.
guess = raw_input()
guess = int(guess)
guessesTaken = guessesTaken + 1
if guess < number:
print('Your guess is too low.') # There are eight spaces in front of print.
if guess > number:
print('Your guess is too high.')
if guess == number:
break
if guess == number:
guessesTaken = str(guessesTaken)
print('Good job, ' + name + '! You guessed my number in ' + guessesTaken + ' guesses!')
has= str(name) + ' ' + str(guessesTaken)
f='toplevel.data'
f = open(f, 'wb')
pickle.dump(has, f) # depunem (engl. dump) obiectul în fişier
f.close()
私は問題があります。もう一度プレイすると、この「ゲーム」toplevel.dataは新しいファイルで更新されます。このゲームをもう一度プレイした場合、toplevel.dataが新しいファイルで更新されないようにしたいと思います。新しいファイルを次のような古いファイルの後に配置したい:古いファイル新しいファイル(1)新しいファイル(2)新しいファイル(3).....................。 ...............英語でごめんなさい。