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私は、おそらく作成する可能性のあるアプリの計画段階にあり、課題に遭遇しました。私の目標を達成するためには、私のプログラムが OS のマイクおよびスピーカーとして機能する必要があるように思えます。WindowsとOS Xの両方でプログラムを作成することを検討しているので、私の質問は次のとおりです。

私のプログラムがオーディオ デバイスであると認識させるには、2 つのオペレーティング システムでどのようなライブラリが必要ですか? オーディオの入力と出力の両方をエミュレートできる必要があります。Windows では DirectX か何かの可能性があると感じていますが、OS X では手がかりがありません。

また、そのようなライブラリが存在し、提案するライブラリがある場合は、ドキュメントのソースも提案してください。=)

前もって感謝します。

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プログラムを実際のデバイスにして、そのデバイス ドライバを作成します。

Windows でのデバイス ドライバー開発については、http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/gg487428.aspxを参照してください。

Os X でのデバイス ドライバー開発については、https://developer.apple.com/library/mac/navigation/index.html#section=Topics&topic=Drivers%2C%20Kernel%2C%20%26amp%3B%20Hardwareで開始します。

于 2012-08-23T17:24:53.967 に答える