約15000ピクセルのサイズのビューをCocoaで作成するのが賢明ですか?(もちろん、このビューのごく一部のみが一度に表示されますNSScrollView
)
InterfaceBuilderのサイズには10000ピクセルの制限があります。これは人為的な制限ですか、それともその背後にある正当な理由がありますか?
巨大なビューを作成してNSScrollView
/Quartzに効率的にレンダリングすることを心配させる必要がありますか(私のビューはで要求された領域内にプログラムで描画されますdrawRect
)、または過度のメモリ使用量やその他の問題のリスクがありますか?(たとえば、OS Xはいつでもビュー全体のビットマップをビデオメモリにキャッシュしようとすることができますか?)