私は c2dm (gcm) を使用して Android のチャット アプリに取り組んでいます。アプリがメッセージを直接表示できない場合、受信したすべてのメッセージで通知が発生します。問題は、ユーザーがグリッドから離れている場合です。この場合、c2dm メッセージが積み重なり、オンラインに戻ったときに一度に配信されます。通知音の不協和音は、1 秒間にすべての通知を追加した結果です。これを防ぐ方法は?望ましい動作は、通知音が 1 回再生される一方で、ティッカーテキストと通知の内容が最後に受信したメッセージで最新のものになることです。