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Microsoft のドキュメントに従って、ハイブリッド ゲームに Microsoft 広告を含めました。すべて正常に動作しますが、「テスト広告」が表示されません! しかし、あるべき位置をタップすると、ビンビンが開きます。ここに私のドロー:

private void OnDraw(object sender, GameTimerEventArgs e)
    {
        SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);

        spriteBatch.Begin();
        background.Draw(spriteBatch);

        // Draw the Enemies
        for (int i = 0; i < Plattforms.Count; i++)
        {
            Plattforms[i].Draw(spriteBatch);
        }


        powerbar.DrawPower(spriteBatch);
        player.Draw(spriteBatch);
        particleComponent.Draw(spriteBatch);
        particleComponentfinal.Draw(spriteBatch);

        spriteBatch.DrawString(font, level.score.ToString(), new Vector2(20, 20), Color.White);

        if (bg.donebook == true) { spriteBatch.Draw(bg.done, new Vector2(0, 0), Color.White); }

        if (countdown == true) { spriteBatch.DrawString(countfont, countdowntime.ToString(), new Vector2(360, 200), Color.White); }

        // draw the ad control
        AdComponent.Current.Draw();

        spriteBatch.End();
    }
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正しい四角形 (広告コントロール用に予約された 80x480) の設定、Update および Render メソッドの接続など、このガイドのすべての手順に従っていますか? あなたが説明した動作は、レイアウト システムが広告コントロールを適切な場所に配置することを期待しているようですが、フレームバッファには視覚データが含まれていません。

于 2012-08-23T21:00:04.657 に答える