こんにちは、ヘッダー ファイルからポインターを格納しない既に aclloc クラスを解放する方法を混乱させています。ループの後、クラスへのポインタがすべて同じインスタンス名であるため、失われました。
for(i=0;i<20;i++){
MyClass *class = [[MyClass init]alloc];
class.count = i;
[classArray addObject:class];
[self addToScene:class];
}
メモリの割り当てと保持の基本的な概念は理解していますが、cocos2d を使用してプログラムしているため、エラーの原因が Object-c にあるのか cocos2d にあるのかわかりません。object-c のディーリング メモリについて明確にしたいと思います。助けて:-)