私は一人称シューティング ゲームを開発していて、iAD (後で AdMob も) を統合したいと考えています。問題は、私が知っているすべての広告システムがそのために単純な UIView を使用し、それらをタップすることに基づいていることです。実際の 3D ゲーム オブジェクトをトリガーとして使用したいと考えています。つまり、特殊なキャラクターを撃ったときに広告が呼び出されます。ユーザーはそれについて通知されます (広告が必要ない場合は、それらのオブジェクトを撮影しないでください)。
技術的な観点からそれを行う方法を知っています。しかし、広告プロバイダーの観点から (そして Apple レビュー チームの視点から)、それを行うことは合法でしょうか?
ps あるいは、私のゲームにそのように統合できる広告システムを誰かが知っているかもしれません。