1

定数配列へのポインターを含む配列を作成しようとしています。MPLABX で C30 V3.31 を使用しています。PIC24FJ128GA310 で LCD のセグメント マップを作成しようとしています。アイデアは、すべての LCD 桁を定数配列に保持し、簡単にアクセスできるように LCD のすべての桁へのポインタを含む配列を保持することです。コード セグメントを以下に示します。

enum SEGS 
 {    
   SEG_1A = COM0 |0 , SEG_1B = COM0 |53, SEG_2A = COM0 |33, SEG_K1 = COM0 |44,
   SEG_K2 = COM0 |22, SEG_K8 = COM0 |21, SEG_4A = COM0 |62, SEG_4B = COM0 |61,      
   SEG_5A = COM0 |60, SEG_5B = COM0 |59, SEG_6A = COM0 |58, SEG_6B = COM0 |50,     
   SEG_7A = COM0 |61, SEG_7B = COM0 |48, SEG_8A = COM0 |59, SEG_8B = COM0 |26,    
   SEG_9A = COM0 |25, SEG_9B = COM0 |24, SEG_10A= COM0 |23, SEG_10B= COM0 |45,    
   SEG_2B = COM0 |52, SEG_3A = COM0 |32, SEG_3B = COM0 |51, SEG_S3 = COM0 |24 
 } 

 const BYTE DIGIT1[] = {SEG_1A,SEG_1B,SEG_1C,SEG_1D,SEG_1E,SEG_1F,SEG_1G}; 
 const BYTE DIGIT2[] = {SEG_2A,SEG_2B,SEG_2C,SEG_2D,SEG_2E,SEG_2F,SEG_2G}; 
 const BYTE DIGIT3[] = {SEG_3A,SEG_3B,SEG_3C,SEG_3D,SEG_3E,SEG_3F,SEG_3G}; 
 const BYTE DIGIT4[] = {SEG_4A,SEG_4B,SEG_4C,SEG_4D,SEG_4E,SEG_4F,SEG_4G}; 
 const BYTE DIGIT5[] = {SEG_5A,SEG_5B,SEG_5C,SEG_5D,SEG_5E,SEG_5F,SEG_5G}; 
 const BYTE DIGIT6[] = {SEG_6A,SEG_6B,SEG_6C,SEG_6D,SEG_6E,SEG_6F,SEG_6G}; 
 const BYTE DIGIT7[] = {SEG_7A,SEG_7B,SEG_7C,SEG_7D,SEG_7E,SEG_7F,SEG_7G}; 
 const BYTE DIGIT8[] = {SEG_8A,SEG_8B,SEG_8C,SEG_8D,SEG_8E,SEG_8F,SEG_8G}; 
 const BYTE DIGIT9[] = {SEG_9A,SEG_9B,SEG_9C,SEG_9D,SEG_9E,SEG_9F,SEG_9G}; 
 const BYTE DIGIT10[] = {SEG_10A,SEG_10B,SEG_10C,SEG_10D,SEG_10E,SEG_10F,SEG_10G}; 

 const BYTE * const Digits[] ={ 
 DIGIT1,DIGIT2,DIGIT3,DIGIT4,DIGIT5,DIGIT6,DIGIT7,DIGIT8,DIGIT9,DIGIT10}; 

 enum DIGITS {DIG1,DIG2,DIG3,DIG4,DIG5,DIG6,DIG7,DIG8,DIG9,DIG10}; 

 //... FUNCTIONS
 void DisplayDigit2(BYTE idx,BYTE Mask) 
 {    
      BYTE digit = *Digits[idx];    
      for(i=0; i<8;i++){        
           DisplaySeg(digit,(Mask&1));        
           Mask >>=1;    
      } 
 } 


 void DisplaySeg(BYTE segcode,BOOL state) 
 {    
      BYTE mapbyte,com,bitmap,index;    
      com = (segcode&0xC0)>>6;    
      segcode = (segcode & 0x3F);    
      index = segcode/16;    
      mapbyte = (com * 4) + index;    
      bitmap = (segcode%16);    
      if (state)        
           lcdvals[mapbyte] |= (1<<bitmap);    
      else        
           lcdvals[mapbyte] &= ~(1<<bitmap); 
 } 
 ... 
 //Calling the function 
 DisplayDigit2(DIG1,ONE); 

誰かが私が正しくやったかどうかを確認するのを手伝ってもらえますか? コードはエラーや警告なしでコンパイルされ、ウォッチ ウィンドウにすべての変数とポインターが表示されますが、関数 DisplayDigit2() は完全には実行されません。

ステップスルーすると、デバッガーは最初の行で停止し、

 BYTE digit = *Digits[idx];    

シンプルは、このメッセージをステータスバー「ユーザープログラムが停止しました」に表示します。

4

1 に答える 1

1

あなたが言及する

BYTE digit = *Digits[idx];

DIGIT1[] 配列になる Digits[0] にアクセスしようとしていると思います。forループを使用して7つの値すべてにアクセスしたい内部。その場合、BYTE digit = *Digits[idx] の割り当ては機能しない可能性があります。試す

BYTE * digit = Digits[idx]

したがって、Digits[0] 内のポインターをローカル ポインターに割り当てています。DisplaySeg コードも微調整する必要があります。また、宣言するとどうなるかわかりません

const BYTE * const 数字[]

ただ、

const BYTE * 数字[]

十分なはずです。:)

それがAdityaに役立つことを願っています

于 2012-08-24T17:27:09.357 に答える