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私はSwingGUIデザインを学んでいます。Canvas私が完全に整理していないことの1つは、コンテナー内の特定の場所にaddを追加する方法です。

具体的には、メソッドCanvasを使用するクラスを作成しますPaint。このクラスのオブジェクトがPanelに追加されます。私がよく理解していないのは、それがパネルに追加される方法と場所です。TkinterCanvasでは画像のみを含むウィジェットですが、SwingではCanvasオブジェクトのみを含み他には何も含まないフレームに追加された同様のウィジェット(おそらく最良の単語ではない)はありません。

あいまいすぎる場合は申し訳ありませんが、自己完結型のコードを追加しています。テキストフィールドとラベルは無視してください。

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSeparator;
import javax.swing.JTextField;

//frame class
class frame_class2 extends JFrame implements ActionListener{
  //declare buttons
  JButton draw_button = new JButton("Draw");
  JButton quit_button= new JButton("Quit");
  JButton info_button = new JButton("Info");
  //declare labels
  JLabel x_loc = new JLabel("X:");
  JLabel y_loc = new JLabel("Y:");
  JLabel w_label= new JLabel("Width:");
  JLabel h_label = new JLabel("Height:");
  //Layout
  FlowLayout layout_frame1 = new FlowLayout();
  //Text boxes
  JTextField x_loc_box = new JTextField("0");
  JTextField y_loc_box = new JTextField("0");
  JTextField w_loc_box = new JTextField("100");
  JTextField h_loc_box = new JTextField("100");
  //Info 
  JOptionPane info1 = new JOptionPane();
  //Canvas
  //Canvas area1 = new Canvas();
  //Containers
  JPanel panel1 = new JPanel();
  JPanel panel2= new JPanel();
  //Container container3 = new Container();
  Container con = getContentPane();


  public frame_class2(){    
    //panel1 = getContentPane();
    //add(area1);
    //add labels to the first panel
    panel1.setLayout(layout_frame1);
    panel2.setLayout(layout_frame1);
    panel1.add(x_loc);
    panel1.add(x_loc_box);
    panel1.add(y_loc);
    panel1.add(y_loc_box);
    panel1.add(w_label);
    panel1.add(w_loc_box);
    panel1.add(h_label);
    panel1.add(h_loc_box);
    //add buttons to the second panel
    draw_button.addActionListener(this);
    quit_button.addActionListener(this);
    info_button.addActionListener(this);
    panel2.add(draw_button);
    panel2.add(quit_button);
    panel2.add(info_button);

    con.add(panel1, BorderLayout.NORTH);
    //con.add(new JSeparator(), BorderLayout.CENTER);

    con.add(panel2, BorderLayout.SOUTH);
    setDefaultCloseOperation(super.EXIT_ON_CLOSE);
    setTitle("Graphics Toolbox v2");
     //Set up the content pane.
      //this.getContentPane();
    pack();
    //setSize(500, 500);
    setLocationRelativeTo(null);
    //setBackground(Color.BLUE);
    setVisible(true);
  }

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    if (e.getSource()==info_button){
        info1.showMessageDialog(this, "hahahahahaha"); 
    }
    else if (e.getSource()==quit_button){
        System.exit(0);
    }
    else if (e.getSource()==draw_button){

        graphics_class2 input1 = new graphics_class2();
        con.add(input1);        
        //info1.showMessageDialog(this, "Not yet!");

    }


  }



}

//graphics class
class graphics_class2 extends Canvas{

  public graphics_class2(){
    //frame_class1 inst1 = new frame_class1();
    //Canvas img1 = inst1.area1;
    setSize(50,50);
    //setBackground(Color.BLUE);
  }

  public void paint(Graphics g){
    super.paint(g); 
    g.setColor(Color.GREEN);
    g.fillArc(0, 0, 50, 50, 50, 50);

  }



}



public class main_code {

    public static void main(String args[]){
    frame_class2 inst1 = new frame_class2();
    }



}
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2 に答える 2

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「Swing プログラムは、オーバーライドpaintComponent()するのではなく、オーバーライドする必要がありますpaint()。」—<a href="http://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/painting/index.html#callbacks" rel="nofollow noreferrer">絵画AWT および Swing: The Paint MethodsJPanelまたはここでJComponent提案されているように、一般的な選択肢です。適切なレイアウトを使用して配置を制御できます。

補遺:これは とどのように関係していCanvasますか?

クラスjava.awt.Canvasは AWT コンポーネントです。代わりに Swing コンポーネントを使用してjavax.swing.JPanelください。これは、ランダムな色を選択するだけのプログラムのバリエーションですが、他のプロパティに対処する方法についてのアイデアが得られるかもしれません。ここに関連する例があります。

画像

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;

public class MainCode {

    public static void main(String args[]) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                MainView fc = new MainView();
            }
        });
    }

    private static class MainView implements ActionListener {

        private JFrame f = new JFrame();
        private JButton colorButton = new JButton("Color");
        private JButton quitButton = new JButton("Quit");
        private JButton infoButton = new JButton("Info");
        private JLabel x_loc = new JLabel("X:");
        private JLabel y_loc = new JLabel("Y:");
        private JLabel w_label = new JLabel("Width:");
        private JLabel h_label = new JLabel("Height:");
        private JTextField x_loc_box = new JTextField("0");
        private JTextField y_loc_box = new JTextField("0");
        private JTextField w_loc_box = new JTextField("100");
        private JTextField h_loc_box = new JTextField("100");
        private JOptionPane info1 = new JOptionPane();
        private JPanel panel1 = new JPanel();
        private JPanel panel2 = new JPanel();
        private GraphicsClass graphicsClass = new GraphicsClass();

        public MainView() {
            panel1.add(x_loc);
            panel1.add(x_loc_box);
            panel1.add(y_loc);
            panel1.add(y_loc_box);
            panel1.add(w_label);
            panel1.add(w_loc_box);
            panel1.add(h_label);
            panel1.add(h_loc_box);
            colorButton.addActionListener(this);
            quitButton.addActionListener(this);
            infoButton.addActionListener(this);
            panel2.add(colorButton);
            panel2.add(quitButton);
            panel2.add(infoButton);
            f.add(panel1, BorderLayout.NORTH);
            f.add(graphicsClass, BorderLayout.CENTER);
            f.add(panel2, BorderLayout.SOUTH);
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            f.setTitle("Graphics Toolbox v2");
            f.pack();
            f.setLocationRelativeTo(null);
            f.setVisible(true);
        }

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            if (e.getSource() == infoButton) {
                JOptionPane.showMessageDialog(f, "hahahahahaha");
            } else if (e.getSource() == quitButton) {
                System.exit(0);
            } else if (e.getSource() == colorButton) {
                graphicsClass.randomColor();
                graphicsClass.repaint();
            }
        }
    }

    private static class GraphicsClass extends JPanel {

        private static final int SIZE = 128;
        private static final Random r = new Random();
        private Color color = Color.green;

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(SIZE, SIZE);
        }

        public void randomColor() {
            this.color = new Color(r.nextInt());
        }

        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.setColor(color);
            int w = getWidth();
            int h = getHeight();
            g.fillArc(0, h / 4, w, h, 45, 90);
        }
    }
}
于 2012-08-24T10:41:43.833 に答える
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キャンバスをこのパネルの最後に追加します。表示されているコンテナにコンポーネントが追加されましたvalidate。新しいコンポーネントを表示するには、そのコンテナで呼び出す必要があります。

于 2012-08-24T10:10:13.123 に答える