私は GPUImage フレームワークを使用しましたが、iPad で SimplePhotoFilter のサンプル コードを実行している間(私は GPUImageSketchFilter を使用しました)、次のように、フィルター処理された画像上にいくつかのドットが表示されます。
これは、iOS 5.x テクスチャ キャッシュの既知のバグによるもので、私は少し前にバグ レポートを提出しました。通常、AVCaptureSessionPresetPhoto プリセット以外のものを AVCaptureStillImageOutput で使用した場合にのみ発生しますが、特定の条件でそのプリセットでも発生する可能性があるようです。
NDA を考えると、これが iOS 6.0 で修正されたかどうかはわかりませんが、これをベータ版で実行してみてください。
iOS 5.x の回避策として、+supportsFastTextureUpload
GPUImageOpenGLESContext のメソッドを編集して、常に NO を返すことができます。これにより、フレームワークのテクスチャ キャッシュ サポートが無効になりますが、画像処理が遅くなり、写真撮影時のメモリ消費量が増える可能性があります。