私のスペリングゲームには、スペルする単語が入ったグリッドがあります。ユーザーには、グリッド内の強調表示された領域と、画像や「猫」などの単語の音などの手がかりが与えられます。
次に、ユーザーは、グリッドの横にある対応する文字をクリックして、正しい答えを得る必要があります。
ユーザーが単語のスペルを正しく入力すると、その単語がフェードアウトして画像の一部が後ろに表示されます。ゲームの目的は、すべての単語を正しく綴り、全体像を明らかにすることです
ユーザーが単語のつづりを間違えた場合、その単語に赤く光るスタイルが適用されます。これは 2 秒後に消え、単語のつづりを再試行する必要があります。
現在、単語のつづりが間違っている場合、スタイルは単語を赤く光らせるように見えますが、2 秒後には消えず、ユーザーはその単語をもう一度撃つことができません。
このコード行を使用して、2 秒後にスタイルを削除しました...
$('.drop-box.spellword').removeClass('wordglow wordglow3 wordglow4', "2000");
なぜかうまくいかない
スタイルを追加するスクリプトはこちら...
if (!$('.drop-box.spellword:not(.occupied)').length) {
var wordIsCorrect = 0;
$('.drop-box.spellword').each(function() {
if ($(this).attr("data-letter") == $(this).find("div").attr("data-letter")) {
wordIsCorrect++;
}
});
console.log(wordIsCorrect);
console.log($('.drop-box.spellword').length);
if ($('.drop-box.spellword').length == wordIsCorrect) {
$('.drop-box.spellword').addClass('wordglow2');
$(right).val('Well Done!');
$(right).show();
audioS.play();
$('.counter').html(completeWords + '/6').show();
$(wrong).hide();
$('.minibutton').prop('disabled', false);
} else {
$('.drop-box.spellword').addClass("wordglow4").css('color', 'transparent');
$(wrong).val('Try Again');
$('.minibutton').prop('disabled');
$(wrong).show();
audioF.play();
$('.counter').html(completeWords + '/6').show();
$(right).hide();
$('.minibutton').prop('disabled', true);
}
ユーザーにもう一度試してもらうために、このようなものを使用できると思いました..
$('.drop-box.spellword').splice(0, $('.drop-box.spellword').length);