ユーザー エクスペリエンス デザインとリッチ インターネット アプリケーション デザインになるための鍵はありますか? そこにたどり着くには何を学べばいいですか?
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どこまで行こうとしているのかわかりません。ただ設計するのか、それとも設計して実装するのですか?後者を想定します。
可能性の芸術を研究します。ウェブサイトにアクセスして、好きなものをメモしてください。経験が良いところ。
ユーザーになるようにしてください-悪いウェブサイトにアクセスして、それらをどのように改善するかを検討してください。今のところ、「どのように」を忘れて、「もし...ならクールではないか」に焦点を合わせてください。
次に、その方法を習得します。リッチUIテクノロジーを選択します。道場。いくつかのアイデアのユーザーエクスペリエンスの終わりだけを実装します-すべてのサービスを偽造します。
非常に詳細な技術スキルを知る必要があります。各リッチUIテクノロジーは非常に深い研究であるため、1つだけを選択することをお勧めします。たとえば、Dojoを使い始めるには、JavaScript、プレゼンテーションを正しく行うためのCSS、そしてDojoフレームワーク自体をよく理解し、さらにそれをAJAXの概念に適用する必要があります。それは少なからぬ作業であり、非常に実践的である必要があります。
次に、サーバー側でも何が起こっているのでしょうか。すべてのデータはどこから来たのでしょうか。他のすべての研究分野。実際にこれを知る必要がない状況では、他の誰かがそのようなことをするチームの一員になることができます。少なくともそこで何が起こっているのかを理解していれば役立つと思います。
本当-それはすべて興味と実践についてです。
UXは、日常の体験を向上させるために情熱が必要な一種のテーマです[ドアから飛行機まで-私たちが使用するすべてのもの]。ITに関しては、Webまたはデスクトップについてより具体的になります。他の人が示唆したように、本は素晴らしいスタートになることができます。
スティーブ・クリュッグで考えさせないでください-最高で最も簡単な本です。
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このページでは、定期的に新しい UX ブックを推奨しています。一口サイズの要約もあります。面白いものを見つけたら、オリジナルを参照できます。
デザイナーになることを学ぶためにできる最善かつ最も重要なことは、実際の人々 (あなたではなく、他のエンジニアではない) が実際のソフトウェアを使用するのを見ることです。ヘルプ フォーラムを読む。他の人のソフトウェアのユーザビリティ テスト。聞いて、彼らが何をしようとしているのか、彼らの目標が何なのかを本当に理解してください。彼らがやりたいことをサポートするソフトウェアを彼らに与えてください。
Jakob Nielsen から始めることをお勧めします: http://www.useit.com/
他の素晴らしい本:
- http://www.amazon.com/Design-Everyday-Things-Donald-Norman/dp/0465067107
- http://www.amazon.com/Things-Designer-People-Voices-Matter/dp/0321767535/ref=pd_bxgy_b_text_z
- http://www.amazon.com/About-Face-Essentials-Interaction-Design/dp/0470084111/ref=pd_sim_b_11
次に、デザインにおける機能的なスキルを習得する必要があります。それは、ビジュアル デザイン、ワイヤーフレーム作成、おそらくいくつかのコーディング (プロトタイピング用)、グラフィックス制作です。