C# で記述されたレガシー アプリケーションがあり、1 万から 2 万の要素を持つ非常に複雑なツリービューが表示されます。
過去に、Win32 API が提供する OWNERDATA 機能で解決した同様の問題 (ただし C++ で) に遭遇しました。
C#にも同様のメカニズムはありますか?
編集: 計画は、作成時間と閲覧時間を最適化することです。Win32 API を介して利用できる方法は、初期化時間をゼロに短縮し、要素に対する要求の数が一度に表示されるものだけに制限されるため、これらの両方の場合に優れています。Joshl: 私たちは実際にあなたが提案したことをすでに実行していますが、さらに効率化する必要があります。