私は現在 CAVE システムで作業しており、既存のゲーム エンジンを 1 つに接続することを検討しています。Unity と Unreal Engine によってこれが可能であることはわかっています。これはすでに行われていることを示す研究が行われているからです。
現在、ゲームエンジンはどれにするか決めかねており、CryEngine や Valve の Source Engine などで可能かどうか調べています。ただし、直面する 1 つの問題は、4 つのモニター/スクリーンすべてで画像を正しくレンダリングすることです。
したがって、結果として、2 つの質問があります。1. 分散レンダリングに関する優れた研究や本を知っている人はいますか? ゲームに特化している必要はありません。一般的なトピックだけでも非常に役立ちます。私のすべての調査を通じて、これについて何も見つけることができませんでしたが、私のグーグルスキルは最高ではありません.
誰かがこれらの質問に答える時間を割いてくれれば、私は非常にうれしいです.
ありがとう。