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iOS /cocos2d でパーティクル システムを起動し、たとえば 10 秒間実行してから停止する方法を教えてください。

ガイドとして役立つ小さなコードスニペットまたは例をいただければ幸いです。

ありがとう

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ps がパーティクル システムであると仮定すると、次のように開始および停止できます。

[ps resetSystem]; // starts, newly created effects are already running
[ps stopSystem];  // stops

10 秒間待機することで、10 秒間隔でセレクターをスケジュールできます。

于 2012-08-24T16:20:31.720 に答える