2

DirectX (できれば SharpDX) を使用してポリゴンを WPF 互換の BitmapSource にレンダリングする最良の方法は何ですか?

このオフスクリーンのような何万ものポリゴンを BitmapSource にレンダリングしてから、WPF アプリケーションに含める必要があり、可能な限り最速の方法が必要です。レンダリングは、後で WPF イメージで表示するか、ファイルにエクスポートするために、画面外で実行する必要があります。

ここに画像の説明を入力

(実際のサイズではありません。ポリゴンのサイズは 16x16 から 24x24 ピクセルの範囲です)

どんな提案でも大歓迎です!

4

1 に答える 1

3

WPF には、図形をレンダリングする独自の機能があり、DirectX は WPF の背後にある基盤となるテクノロジであるため、DirectX を使用してレンダリングします。これは、WPF で SharpDX を使用するためのサンプル コードへのリンクです。

http://directx4wpf.codeplex.com/

于 2012-08-24T18:05:40.957 に答える