私はc++とcocos2d-xを初めて使用しますが、問題があります。私は「発射体」を持っています。それはCCSpriteです、OK、それを配列に挿入します:
projectile->setTag(2);
_projectiles->addObject(projectile);
しかし、私がそれを必要とするとき:
CCSprite* proj;
CCARRAY_FOREACH(_projectiles,proj){
CCSprite *projectile = proj;
...
「_projectiles」にCCObjectが含まれているというエラーがあります。私の悪い英語と助けてくれてありがとう!