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WPF アプリケーションで BackgroundWorker によって実行される検証関数を作成しました。以前は UI スレッドで実行されていましたが、少し激しく、UI がフリーズしていました。その結果、バリデーション関数の多くの行をディスパッチャー呼び出しでラップする必要があり、パフォーマンスへの影響が懸念されるほど多くの行がありました。53 SLOC で 20 回のディスパッチャ呼び出しを数えます。ほとんどの場合、それらは非常に単純な呼び出しであり、通常はプロパティを設定する単なるラムダです。

これは後で私を噛むつもりですか?

ありがとう!

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