画面に円(オブジェクトとして定義)を描画するアプレットを作成しようとしています。この円は、マウスを使用して画面上でドラッグできます。これまでのところ、マウスを押すとオブジェクトが描画されてドラッグできますが、アプレットの起動時にオブジェクトを描画してから、ユーザーがオブジェクトをクリックしてドラッグできるようにします。どんな助けや手がかりも大歓迎です。コードは次のとおりです。
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class sheepDog extends Applet implements ActionListener, MouseListener, MouseMotionListener
{
manAndDog dog;
int xposR;
int yposR;
public void init()
{
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{
dog.display(g);
}
public void actionPerformed(ActionEvent ev)
{}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{}
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
dog = new manAndDog(xposR, yposR);
xposR = e.getX();
yposR = e.getY();
repaint();
}
}
class manAndDog implements MouseListener, MouseMotionListener
{
int xpos;
int ypos;
int circleWidth = 30;
int circleHeight = 30;
Boolean mouseClick;
public manAndDog(int x, int y)
{
xpos = x;
ypos = y;
mouseClick = true;
if (!mouseClick){
xpos = 50;
ypos = 50;
}
}
public void display(Graphics g)
{
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(xpos, ypos, circleWidth, circleHeight);
}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
mouseClick = true;
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{}
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
if (mouseClick){
xpos = e.getX();
ypos = e.getY();
}
}
}
ありがとう