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GCDAsyncSocketを使用してインポート し、 「NetClass」という名前のクラスを持つクライアントを作成しましたCGDAsyncSocket.h。私の場合よりもLoginViewController、サーバーに接続するためにネットクラス関数を呼び出しました。

サーバー側ではクライアントが接続されていることがわかりますが、クライアント側でdidConnectToHostは呼び出されません。

私のNetClass電話LoginViewController

NetClass *nc = [[NetClass alloc] init];
    [nc ReceiveData:ip login:login password:md5 ];

そして私のNetClass機能:

- (BOOL)ReceiveData:(NSString *)ip login:(NSString*)login password:(NSString*)password
{
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:mainQueue];

    NSError *error = nil;
    uint16_t port = 2012;
    if (![asyncSocket connectToHost:ip onPort:port error:&error])
    {
        NSLog(@"Error connecting: %@", error);
        return NO;
    }
    else
    {
        NSLog(@"%@",asyncSocket.connectedHost);
        NSData *data = [[NSString stringWithFormat:@"<MOBIL><refreshall>TRUE</refreshall><user>%@</user><password>%@</password>",@"tst",@"tsts"] dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
        NSData *enddata = [[NSString stringWithFormat:@"</ddodata"] dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
        [asyncSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:1];
        [asyncSocket readDataToData:enddata  withTimeout:-1 maxLength:-1 tag:1];
        [asyncSocket disconnect];
        return YES;
    }


}
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{
    NSLog(@"%@ %@",@"CONNECTED TO HOST",host);
}

- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err
{
    NSLog(@"socketDidDiscoffffnnect:%p withError: %@", sock, err);
}

しかし同時に、関数 socketDidDisconnect が呼び出されています

NSLog 出力:

  2012-08-25 14:16:46.312 TacticalView[34981:f803] (null)
2012-08-25 14:16:46.313 TacticalView[34981:f803] socketDidDiscoffffnnect:0x88024d0 withError: (null)

次のように ReceiveData を変更すると、asyncSocket が接続されていないことがわかります。

 if (![asyncSocket connectToHost:ip onPort:port error:&error])
    {
        NSLog(@"Error connecting: %@", error);
        return NO;
    }
    else
    {
        if ([asyncSocket isConnected])
        {

        NSData *data = [[NSString stringWithFormat:@"<MOBIL><refreshall>TRUE</refreshall><user>%@</user><password>%@</password>",@"tst",@"tsts"] dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];

        NSData *enddata = [[NSString stringWithFormat:@"</ddodata"] dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];

        [asyncSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:1];
        [asyncSocket readDataToData:enddata  withTimeout:-1 maxLength:-1 tag:1];
        [asyncSocket disconnect];
        }
        return YES;
    }

そして、LoginViewController でソケットを作成すると、didConnectToHost メソッドが完全に呼び出されます/何が問題なのか、NetClass でこのメソッドを使用できないのはなぜですか?

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GCDAsyncSocketがdidConnectToHost:メソッドを呼び出さないことは既知の事実です。代わりにAsyncSocketを使用するか、デリゲートメソッドを自分で呼び出すことをお勧めします。

于 2012-08-25T11:16:13.473 に答える