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レベルでゲームを作成しています。レベル4でチェックポイントを取得し、それを受け取った後1回だけ使用できます。合計 7 つのレベルごとにファイルがあるため、チェックポイントを使用したかどうかにかかわらず、4 番目から 7 番目までのすべてのアクティビティを考慮した変数をどのように処理すればよいでしょうか。アクティビティ レベルのインテントを開始するたびに、開始アクティビティで finish() を作成することに注意してください。

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クラスはありPlayerますか?boolean hasReceivedCheckpointboolean hasCheckpointUsed?のようなメンバー変数を使用 持っている場合は、のオブジェクトをPlayerインテント受信アクティビティ渡し、レベルアクティビティで発生した変更を「メニュー」アクティビティに戻すことができます。

于 2012-08-25T16:35:57.843 に答える