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Python で記述された、かなり大きなクライアント サーバー ネットワーク アプリケーションがあります。非同期機能を提供するために select.poll を使用しています。過去 6 か月間、すべてがうまく機能しています。ただし、最近、いくつかの変更を加えて、クライアントがサーバーから確実にログオフできるようにしました。一見、クライアントがリクエストを受信して​​いないように見え、さらにはブロックしていました。でプロセスを強制終了すると、次の出力が表示されました。

*** glibc detected *** /usr/bin/python: corrupted double-linked list: 0x0a9fea60 ***
======= Backtrace: =========
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(+0x6cbe1)[0xd96be1]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(+0x6fc1c)[0xd99c1c]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(__libc_malloc+0x63)[0xd9b1d3]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1(+0x8ff6)[0xb30ff6]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1(+0x706d)[0xb2f06d]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1(+0x75b5)[0xb2f5b5]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1(xcb_writev+0x67)[0xb2f667]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6(_XSend+0x14b)[0x59b42b]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6(_XFlush+0x39)[0x59b889]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6(XFlush+0x31)[0x57ba81]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(+0x34dfe)[0x16adfe]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(+0x37998)[0x16d998]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(+0x393db)[0x16f3db]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_PumpEvents+0x3d)[0x140d7d]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_PollEvent+0x17)[0x140db7]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_EventState+0x58)[0x140f78]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_JoystickEventState+0x5b)[0x16810b]
/usr/lib/python2.7/dist-packages/pygame/joystick.so(+0x196d)[0x55896d]
/usr/lib/python2.7/dist-packages/pygame/base.so(+0x178a)[0x56078a]
/usr/lib/python2.7/dist-packages/pygame/base.so(+0x17c7)[0x5607c7]
/usr/bin/python(PyEval_EvalFrameEx+0x4332)[0x80de822]
/usr/bin/python(PyEval_EvalCodeEx+0x127)[0x80e11e7]
/usr/bin/python[0x8105a61]
/usr/bin/python(PyObject_Call+0x4a)[0x80a464a]
/usr/bin/python(PyEval_CallObjectWithKeywords+0x44)[0x80da034]
/usr/bin/python(Py_Finalize+0xc7)[0x8070ee1]
/usr/bin/python(Py_Main+0xc66)[0x805c109]
/usr/bin/python(main+0x1b)[0x805b25b]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xe7)[0xd40e37]
/usr/bin/python[0x81074ad]

メモリマップが続きますが、簡潔にするために投稿していません。PDB でコードを実行したところ、クライアントがへの呼び出しでブロックされているpollingObject.poll(0)ことがわかりましたが、これはブロックされるべきではありません。そのため、その呼び出しを に変更しましたがselect.select([socket], [], [], 0)、まだ成功していません。私は PyGame を使用していますが、それが違いを生む場合があります。私はここで完全に迷っています。Python が をオーバーライドすることは知っていますがmalloc、それと何か関係があるのでしょうか?

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ファイナライザーが原因で、X接続が閉じられた後にPyGameが入力イベントをチェックしているように見えます。Display *すでに渡されているを使用してXlib内の何かを呼び出すことはXCloseDisplay、もちろん、すでに解放されたメモリにアクセスすることを意味します。それが起こっている場合、glibcのヒープが破損するのは当然のことです。

私の診断が正しければ、アプリケーションレベルでそれを真に修正することはできませんが、最小限のテストケースを作成し、それをPyGame開発者に提出することは生産的かもしれません。

于 2012-11-06T07:30:53.533 に答える
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ネットワーク コードを C で実装し、Python から呼び出すことで、なんとか修正できました。

于 2012-10-10T17:24:12.400 に答える