最近、これに関連する質問をしましたが、言葉遣いがひどく、自分が何をしているのかわかりませんでした。コードをいじる時間があり、この質問がより理にかなっていることを願っています。それにもかかわらず、まだ何かが間違っています。クラス B があります。そのクラスへのポインター (*p)。このポインターのコピーを作成したいだけです(たとえば、qと呼ばれます)。p を削除しますが、p も指していたのと同じ情報への有効なポインター ポインターをまだ持っています。次に、q を削除します。それらを互いに等しく設定しようとすると、問題が発生します
class B
{
    public:
    B(); ~B();
    B(const B &Overloading);
    B& B::operator=(const B &Overloading);
    vector<*A> stores_a; //class A contains ints, doubles etc. I filled this with
    //pointers to class A
    void Mr_Clean();
};
B::B() {}
~B::B()
 {
    Mr_Clean();
 }
 B::B(const B &Overloading)
 {
     for(size_t i=0; i<stores_a.size(); i++)
     {
         stores_A[i]=new A(*Overloading.stores_a[i]);
     }
  }
B::B& B::operator=(const B &Overloading)
  {
      if(this!=&Overloading)
      {   Mr_Clean(); 
          for(size_t i=0; i<stores_a.size(); i++)
          {
              stores_A[i]=new A(*Overloading.stores_a[i]);
           }
      }
      return *this 
 }
 void B::Mr_Clean()
 {
    for(size_t i=0; i<stores_A.size(); i++)
    {
        delete stores_A[i];
    }
 }
 int main()
 {
       B *p=new B;
       B *q=new B;
       // fill some stuff. this is just random stuff I am making up
       *q=*p; //compiles then Kaboom at this line
        delete p;
        delete q;
      return 0;
  }
代入演算子にはまだ概念的なギャップがあると思います。私は多くのチュートリアルを読みましたが、彼らが言うことをやっているような気がします...
また別の質問として、この例では、B にメンバー int x もあったとします。コピー コンストラクターを呼び出し、代入演算子をオーバーロードしたので、明示的に x=Overloading.x を呼び出す必要がありますか? 技術的には、デフォルトのコピーコンストラクターをオーバーライドしているということですか? ただし、x は単なる普通の int です。