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java/androidでカードゲームを作っています。アイデアは単純で、ランダムなカードが選ばれて表示され、プレーヤーは次のカードが高くなるか低くなるかを選択する必要があります。私の質問は、カードが選択されるとそれ以上使用できないようにするにはどうすればよいですか?

私の計画は、配列 0-51 を作成することでした。次に、すべての可能性に対して切り替えとケースを行います。

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それはうまくいくでしょう。配列をカードの山と考えてシャッフルします。次に、0 から始まる配列を調べて、一番上からカードを選びます。

http://www.exampledepot.com/egs/java.util/coll_Shuffle.html

超クールになりたい場合は、スタックをカードのコンテナーとして使用します。これは、実際のカードのデッキの動作に最も似ているためです。

于 2012-08-27T04:52:04.323 に答える