私は iOS ヒューマン インターフェイス ガイドラインを調べていました。
として挙げられていた.
アプリケーションの最初の画面によく似た起動イメージを表示します。このプラクティスにより、アプリケーションの起動時間が短縮されます。
バージョン情報ウィンドウやスプラッシュ スクリーンを表示しないようにします。一般に、ユーザーがアプリケーションをすぐに使用できないようなスタートアップ エクスペリエンスを提供することは避けてください。
起動イメージとスプラッシュ スクリーンの違いは何ですか?
私は iOS ヒューマン インターフェイス ガイドラインを調べていました。
として挙げられていた.
アプリケーションの最初の画面によく似た起動イメージを表示します。このプラクティスにより、アプリケーションの起動時間が短縮されます。
バージョン情報ウィンドウやスプラッシュ スクリーンを表示しないようにします。一般に、ユーザーがアプリケーションをすぐに使用できないようなスタートアップ エクスペリエンスを提供することは避けてください。
起動イメージとスプラッシュ スクリーンの違いは何ですか?
起動画像は、アプリを起動したときに表示される画像であり、xcodeに入力した画像(iphone、iphone retina、ipadランドスケープ、ipadランドスケープretina、ipadポートレート、ipadポートレートretina)Appleはアプリのメインウィンドウのスクリーンショットを使用することをお勧めします、そのため、アプリの起動が速くなるようです(ボタンのないスクリーンショットを使用しています)
Splass画面は、たとえば、ゲームで使用される画面で、会社のロゴやその他の情報を確認できます。一部の画面では、2つまたは3つのSplass画面を使用することもできます。プログラムでそれらを含める必要があります
アプリが読み込まれると、起動画像が表示されます。
スプラッシュ画面とは、スタート画面として情報に関するビューを表示することを意味します。ユーザーはすぐにアプリを使用する必要があります。
起動イメージは、できるだけ早く読み込まれるインターフェイスに似たものを表示することで、アプリの起動時間がより速く感じられるように設計されています。ロゴを表示しても、アプリの読み込み速度に注意を引くだけで、ユーザー エクスペリエンスには何も追加されません。
バンドルに default.png がある場合、アプリは起動イメージとして取得され、画面に 3 秒間表示されたままになります
画像の起動には少し時間がかかる場合があります。アプリの読み込みがiPhoneの揮発性メモリにいつ開始されるかを示します。非常に短い時間で表示されます。
スプラッシュ画面とは、必要な情報の読み込みが完了するまで画像を表示することを意味します。同様に、Uは重いゲームを開始する前に、読み込み中の画像を見ることができます。すべてのデータの読み込みが完了すると、この画面が削除され、ゲームの統計情報が表示されます。少し長く表示される場合があります。!
アプリが読み込まれると起動イメージが表示されます。できるだけ早く読み込まれるインターフェイスに似たものを表示することで、アプリがより速く感じられるように設計されています。
スプラッシュ スクリーンとは、開始画面として情報を含むビューを表示することを意味します。ユーザーはすぐにアプリを使用する必要があります。
iOS スプラッシュ スクリーンでは、バンドルに Default.png という名前の画像を提供し、mainWindow を実行する前に、その画像を iPhone 画面にロードするだけであることを意味します。そのため、Default.png 画像は iPhone のスプラッシュ スクリーンと見なされます。
iPhone アプリケーションで mainWindow をロードしている間、起動イメージと呼ばれる特定のサイズで画面に表示できる任意のイメージを割り当てることができます。
そのため、アプリケーションが起動してメインウィンドウを起動するときに実行時に提供する起動イメージです。ここで、起動イメージは記述されたプログラムに基づいて動的に変更できますが、Default.png / スプラッシュ スクリーンはアプリケーションに対して固定されます。
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