JSON は、データのシリアライゼーションには適切な選択肢のようです。文字列の処理が得意で、Python と C++ の両方で JSON をエンコード/デコードするための既存のライブラリがあります。
ただし、より大きな問題は、クライアントとサーバー間で JSON を転送するために使用するトランスポート プロトコルである可能性が高いと思います。以下にいくつかのオプションを示します。
HTTP サーバーを C++ アプリケーションに組み込むことができます (これは、質問の「JSON サーバー」が意味するものかもしれません)。あなたのために大変な作業を処理するライブラリ。
もう 1 つのオプションは、0MQライブラリを使用して、クライアントとサーバー間で JSON (またはその他の方法で) メッセージを送信することです。これはおそらく、完全な HTTP サーバーを実装するよりもはるかに簡単であり、0MQ には、ネットワーク経由で送信するよりもはるかに高速なプロセス間通信コードがいくつか含まれています。
3 番目のオプションは、C++ をスタンドアロン アプリケーションとして実行し、stdin またはコマンド ライン パラメーターを介してデータを渡すことです。これは、最も柔軟ではないかもしれませんが、おそらく最も簡単な方法です。このようにする場合は、ablm で提案されているように、Python/C++ バインディングを構築するだけの方がよい場合があります。
あるいは、 redisやその他のデータベース システムに基づいて、ある種のジョブ キューの構築を試みることもできます。django アプリケーションがジョブを記述する JSON をジョブ キューに入れ、C++ アプリケーションが定期的にキューをポーリングし、別の redis エントリを使用して結果をクライアントに返すという考えです。これには、最小限の労力で複数の「ワーカー」がジョブ キューから簡単に読み取ることができるという利点があります。
他にもいくつかの方法があることはほぼ間違いありませんが、これらはすぐに思い浮かぶ方法です。