Java 3D で透明な平面 (X[0..100]、Y[0..100]、Z=0) を描画しようとしていますが、方法がわかりません。チュートリアルのページを見ましたが、まだサンプル プログラムが見つかりません。
既存の TransformGroup に追加する BranchGroup として「平面」オブジェクトを見つけようとしていますが、そのような平面オブジェクトはありません。何を使えばいいですか?そして、どうすれば透明にできますか?
このコードを試してください...
BranchGroup group = new BranchGroup(); //Content branch.
PolygonAttributes p = new PolygonAttributes(); //Not sure how to make it transparent/try code above.
Appearance planeAppearance = new Appearance();
planeAppearance.setPolygonAttributes (p);
Color3f planeColor = new Color3f (1.0f, 1.0f, 1.0f); //This makes it white.
ColoringAttributes planeCA = new ColoringAttributes (planeColor, 1);
planeAppearance.setColoringAttributes(planeCA);
QuadArray plane = new QuadArray (4, QuadArray.COORDINATES); //This makes the plane.
plane.setCoordinate(0, new Point3f(-5f, -5f, -15f)); //You specify your own cornerpoints...
plane.setCoordinate(1, new Point3f(5f, -5f, -15f));
plane.setCoordinate(2, new Point3f(5f, 5f, -15f));
plane.setCoordinate(3, new Point3f(-5f, 5f, -15f));
group.addChild(new Shape3D(plane, planeAppearance)); //Add plane to content branch.
これは、ヒストグラムで使用したコードのスニペットです。これは平面で機能する可能性があります。
private static void createAppearances() {
normalAppearance = new Appearance();
normalAppearance.setMaterial(normalMaterial);
selectedAppearance = new Appearance();
selectedAppearance.setMaterial(selectedMaterial);
TransparencyAttributes ta = new TransparencyAttributes();
ta.setTransparencyMode (TransparencyAttributes.BLENDED);
ta.setTransparency (DEFAULT_HISTOGRAM_ALPHA);
normalAppearance.setTransparencyAttributes (ta);
selectedAppearance.setTransparencyAttributes(ta);
}
鍵は、TransparencyAttributes
私が正しく覚えているかどうかです。もっと話せたらいいのにと思いますが、今はこれをコンパイルできません (3D に関係のない古いライブラリがいくつかありません)。