私はゲーム開発に不慣れで、今では1つの問題で行き詰まっています。タワーディフェンスタイプのゲームを作ろうとしていますが、今のところいくつかの機能を備えた「タワー」を作っていますが、弾丸の発射に問題があります。
アイデア:画面のどこかに触れて、その方向に弾丸を発射します。(画面中央の弾丸開始位置、速度は一定でなければなりません)
たぶん誰かが弾丸が発射する方向を計算する方法を知っています。私は、その方向を得るために角度か何かを計算するべきだと思います...すなわち
this.mPhysicsHandler.setVelocity(angle*SPEED, angle*SPEED);
ありがとう。