eclipse などの OnpenGL シェーダーでテキストのスペルをチェックするツールが見つかりませんでした。次のようなテキストベースのシェーダーでのスペルミスの処理:
protected String vertexShaderCode =
// This matrix member variable provides a hook to manipulate
// the coordinates of the objects that use this vertex shader
"uniform mat4 uMVPMatrix; \n" + "attribute vec3 vPosition; \n"
+ "void main(){ \n" +
// the matrix must be included as a modifier of gl_Position
" gl_Position = uMVPMatrix * vec4(vPosition, 1.0); \n" + "} \n";
非常に時間のかかる作業です。
それで、誰かがそれを助ける何らかのツールを知っているのだろうか。