ゲーム内で「画像」のテクスチャを何度も変更する必要があります。
Image image;
stage1.AddActor(image);
image = new Image(texture1);
image = new Image(texture2);
image = new Image(texture1);
image = new Image(texture2);
...
それが正しいか?ガーベードをメモリに収集しますか?次のようないくつかの画像を使用するのは快適ではありません。
image1=new Image(texture1);
image2=new Image(texture2);
image1.visible=true;
image2.visible=false;
...
image1.visible=false;
image2.visible=true;
....
ありがとう。