template <class T> struct greater : binary_function <T, T, bool> {
bool operator() (const T& x, const T& y) const {
return x > y;
}
};
STLライブラリで「大なり不等比較用関数オブジェクトクラス」の定義を見つけました。このコードがどのように機能し、コンパイルされるかを誰かに説明してもらえますか?
template <class T> // A template class taking any type T
// This class inherit from std::binary_function
struct greater : binary_function <T, T, bool>
{
// This is a struct (not a class).
// It means members and inheritens is public by default
// This method defines operator() for this class
// you can do: greater<int> op; op(x,y);
bool operator() (const T& x, const T& y) const {
// method is const, this means you can use it
// with a const greater<T> object
return x > y; // use T::operator> const
// if it does not exist, produces a compilation error
}
};
ここに定義がありますstd::binary_function
template <class Arg1, class Arg2, class Result>
struct binary_function {
typedef Arg1 first_argument_type;
typedef Arg2 second_argument_type;
typedef Result result_type;
};
これにより、binary_function を定義する型にアクセスできます
greater<int> op;
greater<int>::result_type res = op(1,2);
これはと同等です
std::result_of<greater<int>>::type res = op(1,2);
これは、1 つの型引数でインスタンス化できるテンプレート クラスです。greater<int>
したがって、、、などと言うことができますgreater<my_class>
。これらのインスタンス化のそれぞれには、型の 2 つの引数を取り、const T&
それらを比較した結果を返す operator() があります。
greater<int> gi;
if (gi(1, 2)) {
// won't get here
} else {
// will get here
}
テンプレートプログラミングとファンクターについてあなたが知っていることはあまりありません。
ファンクターから始めましょう:
struct greater {
bool operator()(const int& x, const int& b) const {
return x > y;
}
greater g;
g(2,3); // returns false
g(3,2); // returns true
したがって、ファンクターは、bool g(int x, int y){return x>y;} を実装して同じように使用できる関数をモックします。
ファンクターの良いところは、より複雑なデータ構造で作業するときにデータを保存できることです。
次に、テンプレート部分があります。どのタイプに対しても同じファンクターを記述したい場合、タイプが int、float、complex オブジェクトのいずれであっても、コードは同じになります。それがテンプレート部分です。