親Spritefont
に名前regular
を付けて「子」にし、同じ属性bold
を使用することを検討しています。italic
<Style>
したがって<Style>
、デフォルトファイルの行(ln〜40ish)の代わりに、 fromSpriteFont
をプルすることになっている次のようなものがあります:<Style>
defaultFont.spritefont
<Style><xi:include href="defaultFont.spritefont" xpointer="xpointer('//Style')" xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude"/></Style>
//instead of
<Style>Bold</Style>
残念ながら、行Style is missing error
を消去したかどうかが<Style>
わかります。これにより、XNAが正確に<Style>regular/bold/etc<Style>
行を検索するか、置換が正しく機能していないと思われます。
Spritefont
C#XNAプロジェクトプロジェクトで、コンパイルする前に、あるXMLファイルの要素を別のファイルで使用できるようにするにはどうすればよいですか?