Direct3dグラフィックを表示するために使用されるWPFアプリケーションにHwndHostUIElementがあり、HwndHost UIElmentのカーソルを設定する唯一の方法は、Win32 API SetCursor()を呼び出すことです。すべてのカーソルはマネージドアセンブリのリソースであり、変更したくないのですが、LoadImage()などのWin32APIを介してこれらのカーソルの1つをロードする方法を見つけることができませんでした。
管理対象アセンブリのリソースであるカーソルへのhandle(hCursor)を取得する方法を知っている人はいますか?
または、Direct3Dグラフィックを表示するHwndHostにカーソルを設定する別の方法はありますか?