スロット マシンでカードや画像を転がすような、常に多くのアニメーションを実行する必要があるアニメーション ゲームを作成したいと考えています。主に純粋な GWT/Javascript を使用してアニメーションを実行するか、HTML5 Canvas または HTML5 アニメーションを使用してこれを実現するかを考えています。HTML5 キャンバスを使用すれば、より派手なアニメーション モーションやグラフィックスを作成できる可能性があることはわかっていますが、5 列のスロットで非常に多くの画像を転がすのと同じように、複数の「アニメーション」が同時に実行されるため、パフォーマンスも重視します。機械。この場合、パフォーマンスが最も重要だと思います。
Canvas での描画は非常にコストがかかると聞きました。そのため、Canvas で画像をローリングし続けるかどうかもわかりません。
スロット マシンのようなゲームを作成するには、どのテクニックを使用すればよいと思いますか? HTML5-Canvas、純粋な JS/GWT アニメーション、または HTML5-アニメーション?
ゲームにオーディオを使用する必要がありますが、これにはかなり慣れていないため、オーディオに使用できるライブラリやテクニックがわかりません。アドバイスをお願いします。
ありがとう。