これは、PlayFrameworkのスレッドセーフに関する質問です。
プロジェクトの場合、起動サイクル中に構築される静的ドメインロジックを含む大きなPOJOがあります。これは入れられてからキャッシュに入れられます。
各クライアントは、このアプリケーションスコープのリソースを使用して、特定の値を「計算」します。アプリケーションスコープのリソースは、コントローラーと同様にスレッドセーフになりますか?または、競合状態を回避するために、自分でスレッドセーフを実装する必要がありますか?
前もって感謝します!リチャード