0

ユーザーがキャラクターをナビゲートするゲームを作りました。PC とタブレット (Win8 を使用) の両方で使用できるように設計されているため、2 つの方法があります。

1) キーボード (Key_DownおよびKey_Upイベント)を使用する

2) タッチ アンド ホールド (TappedおよびHoldingイベント) の使用

残念ながら、イベントは長時間(1 秒だと思います)Holding後に発生するため、問題があります。ゲームでは本当に長い期間なので、単語を長く使わなければなりませんでした。

今、私はより良い解決策が必要です。ゲームには、矢印を表す 4 つの画像から構成される画面上のジョイスティックがあります。矢印の画像を長押しするだけで、プレイヤーのキャラクターを即座に連続して動かすにはどうすればよいですか?

4

1 に答える 1

1

私は地下鉄アプリ開発にjavascriptを使用していますが、ほぼ同じためにMSPointerDown/MSPointerUpを使用しています。多分それはc#で似ていますか?このリンクは役に立ちますか?

于 2012-09-02T15:04:03.543 に答える