XE2 の IdTCP コンポーネントに関する Remy Lebeau のチャット デモを見つけたので、少し試してみたいと思いました。(ここにあります) これらのコンポーネントを使用して画像を送信したいのですが、TMemoryStream を使用するのが最善の方法のようです。文字列を送信すると、接続は正常に機能し、文字列は正常に送信されますが、代わりにストリームに変更すると機能しません。コードは次のとおりです。
サーバ
procedure TMainForm.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
var rcvdMsg: string;
ms:TMemoryStream;
begin
// This commented code is working, it receives and sends strings.
// rcvdMsg:=AContext.Connection.IOHandler.ReadLn;
// LogMessage('<ServerExec> '+rcvdMsg);
//
// TResponseSync.SendResponse(AContext, rcvdMsg);
try
ms:=TMemoryStream.Create;
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(ms);
ms.SaveToFile('c:\networked.bmp');
except
LogMessage('Failed to receive',clred);
end;
end;
クライアント
procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
var ms: TMemoryStream;
bmp: TBitmap;
pic: TPicture;
s: string;
begin
// Again, this code is working for sending strings.
// s:=edMsg.Text;
// Client.IOHandler.WriteLn(s);
ms:=TMemoryStream.Create;
pic:=TPicture.Create;
pic.LoadFromFile('c:\Back.png');
bmp:=TBitmap.Create;
bmp.Width:=pic.Width;
bmp.Height:=pic.Height;
bmp.Canvas.Draw(0,0,pic.Graphic);
bmp.SaveToStream(ms);
ms.Position:=0;
Client.IOHandler.Write(ms);
ms.Free;
end;
クライアントからストリームを送信しようとすると、何も観測できません (OnExecute のブレークポイントが起動しません)。ただし、(MemoryStream を送信した後) プログラムを閉じると、次の 2 つのことが起こります。
- クライアントが最初に閉じられた場合にのみ、その
except
部分が処理されます (ログには「受信に失敗しました」というエラーが表示されます。ただし、try-except ブロックの最初の行にブレークポイントを配置しても、どういうわけかスキップされ、エラーのみが表示されます)。 - サーバーが最初に閉じられた場合、IDE はdebugから戻らず、クライアントはその状態を切断に変更せず(サーバーが切断されたときに通常行われるように)、クライアントが閉じられた後も、からのアクセス違反エラーが発生します。サーバーアプリが表示されます。これは、サーバーのスレッドがまだ実行されており、接続を維持していることを意味していると思います。しかし、どれだけ時間をかけても、MemoryStream を受信するタスクを完了することはありません。
注: サーバーは、問題がある場合はIdSchedulerOfThreadDefault
とを使用しますIdAntiFreeze
。
改良された Indy 10 に関する信頼できる情報源が見つからないので (古い Indy 10 や Indy 9 にも当てはまるようです)、何が問題なのか教えていただければ幸いです。ありがとう
- 答え -
サーバ
procedure TMainForm.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
var size: integer;
ms:TMemoryStream;
begin
try
ms:=TMemoryStream.Create;
size:=AContext.Connection.IOHandler.ReadLongInt;
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(ms, size);
ms.SaveToFile('c:\networked.bmp');
except
LogMessage('Failed to receive',clred);
end;
end;
クライアント
procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
var ms: TMemoryStream;
bmp: TBitmap;
pic: TPicture;
begin
ms:=TMemoryStream.Create;
pic:=TPicture.Create;
pic.LoadFromFile('c:\Back.png');
bmp:=TBitmap.Create;
bmp.Width:=pic.Width;
bmp.Height:=pic.Height;
bmp.Canvas.Draw(0,0,pic.Graphic);
bmp.SaveToStream(ms);
ms.Position:=0;
Client.IOHandler.Write(ms, 0, True);
ms.Free;
end;