スパニング ツリー プロトコルがパスの冗長性をどのように提供するかに関連する非常に基本的な質問があります。
あなたの見解はどうですか?
「この質問がSOに属していることを確認してください」は、そうでない場合は無視します。
スパニング ツリー プロトコルがパスの冗長性をどのように提供するかに関連する非常に基本的な質問があります。
あなたの見解はどうですか?
「この質問がSOに属していることを確認してください」は、そうでない場合は無視します。
スパニング ツリー プロトコルは、サイクルを含むグラフを取得し、それを最小限のスパニング ツリーに縮小します。これは正しいことで、冗長な行が削除されます。ただし、これらの回線が有効になっていると、ネットワークが壊れて動作しなくなります。STP がないと、レイヤ 2 802.1 ネットワークはトラフィックを盲目的に転送し、無限転送のループが発生して、ネットワークがクラッシュします。ただし、STP を使用すると、ネットワークにループが発生する可能性がありますが、トポロジの変更によりツリーが再構築されるまで、STP はループを無効にします。これが意味することは、スパニング ツリーを実行しているネットワークがあり、いくつかのリンクがダウンしても、他のリンクがアップするため、冗長性があり、ネットワークがクラッシュしないということです。
TRILL は、リンクをシャットダウンする必要なく を提供する新しいプロトコルです。したがって、あなたが話しているマルチパス冗長性を提供します。