私はクラスを持っています:
class Node
{
public string Name;
public string Address;
public int Id;
public List<Node> Children = new List<Node>;
public Node Parent;
}
ツリー内のノードを表すため。
次に、ツリーから重複ノードを削除します。たとえば、ツリーを考えてみましょう。
注:緑のFoo!=紫のFoo
最終的に次のようになるために、ツリーから重複を削除できるアルゴリズムはどれですか。
-------------------------------------------
緑のFooが紫のFooと等しくない(!=)と判断するには、ノードの高さを格納する別のプロパティ、またはノードを比較できるようにする他のプロパティが必要だと思います。これは私が必要だと思うプロパティです(CompareId):
class Node
{
public string Name;
public string Address;
public int Id;
public List<Node> Children = new List<Node>();
public Node Parent;
public string CompareId // <----------------- Property I need to compare
{
get
{
var temp = this.Name + this.Address + this.Id;
if (this.Parent == null)
return temp;
else
return temp + this.Parent.CompareId;
}
}
}
同じツリーを作成したい場合は、次のコードを使用します。
Node root = new Node() { Name = "Root", Id = 12, Address = "0x0A1F12" };
Node tom1 = new Node() { Name = "Tom", Id = 15, Address = "0x0F1A17", Parent=root };
root.Children.Add(tom1);
Node tom2 = new Node() { Name = "Tom", Id = 15, Address = "0x0F1A17", Parent = root };
root.Children.Add(tom2);
Node foo = new Node() { Name = "Foo", Id = 99, Address = "0x4C0012", Parent=root };
root.Children.Add(foo);
Node foo1 = new Node() { Name = "Foo", Id = 99, Address = "0x4C0012", Parent = tom1 };
tom1.Children.Add(foo1);
Node foo2 = new Node() { Name = "Foo", Id = 99, Address = "0x4C0012", Parent = tom1 };
tom1.Children.Add(foo2);
Node foo3 = new Node() { Name = "Foo", Id = 99, Address = "0x4C0012", Parent = tom2};
tom2.Children.Add(foo3);
Node foo4 = new Node() { Name = "Foo", Id = 99, Address = "0x4C0012", Parent = tom2};
tom2.Children.Add(foo4);
Node joe1 = new Node() { Name = "Joe", Id = 99, Address = "0x605C2C", Parent = foo };
foo.Children.Add(joe1);
Node joe2 = new Node() { Name = "Joe", Id = 99, Address = "0x605C2C", Parent = foo };
foo.Children.Add(joe2);