BoaConstructor を介してアプリケーションを開発するために、wxPython 2.8.12 で Python 2.6 を使用しています。TextCtrl からいくつかの変数を保存し、ダイアログ ウィンドウで self.Destroy() 呼び出しを実行して閉じるようにプログラムされた適用ボタンがあります。このボタンをクリックすると、GUI がハングし、アプリケーションがフリーズします。ただし、self.Destroy() を呼び出さない場合は、ウィンドウの右上隅にある [X] ボタンを使用してウィンドウを閉じようとするまで、問題なく変数を保存できます (印刷コマンドを使用してテスト)。変数を保存しようとせず、ボタンを押して self.Destroy() を実行するだけであれば、すべて問題ありません。GUI がハングするのは、変数を保存して self.Destroy() を実行しようとしたときだけです。誰かが手を貸してくれませんか?前もって感謝します。
def OnApplyButton(self, event):
print self.IMSINumberDigitTextCtrl.GetValue()
if self.IMSINumberDigitCheckBox.GetValue() == True:
print self.IMSINumberDigit #Debugging purposes only. Returns expected value
print self.IMSINumberDigitTextCtrl.GetValue() #Debugging purposes only. Returns expected value
self.IMSINumberDigit = self.IMSINumberDigitTextCtrl.GetValue()
print self.IMSINumberDigit #Debugging purposes only. Returns expected value
self.Destroy()
編集:これはマイクの提案を指します。これらは、私がテストした小さなプログラムの 2 つのファイルで、問題なく動作しました。
#!/usr/bin/env python
#Boa:App:BoaApp
import wx
import Frame1
modules = {'Frame1': [1, 'Main frame of Application', u'Frame1.py']}
class BoaApp(wx.App):
def OnInit(self):
self.main = Frame1.create(None)
self.main.Show()
self.SetTopWindow(self.main)
return True
def main():
application = BoaApp(0)
application.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
と
#Boa:Frame:Frame1
import wx
def create(parent):
return Frame1(parent)
[wxID_FRAME1, wxID_FRAME1APPLY, wxID_FRAME1CHECKBOX1, wxID_FRAME1CHECKBOX2,
wxID_FRAME1TEXTCTRL1,
] = [wx.NewId() for _init_ctrls in range(5)]
class Frame1(wx.Frame):
def _init_ctrls(self, prnt):
# generated method, don't edit
wx.Frame.__init__(self, id=wxID_FRAME1, name='', parent=prnt,
pos=wx.Point(480, 245), size=wx.Size(279, 135),
style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE, title='Frame1')
self.SetClientSize(wx.Size(279, 135))
self.checkBox1 = wx.CheckBox(id=wxID_FRAME1CHECKBOX1, label='checkBox1',
name='checkBox1', parent=self, pos=wx.Point(24, 16),
size=wx.Size(95, 22), style=0)
self.checkBox1.Bind(wx.EVT_CHECKBOX, self.OnCheckBox1Checkbox,
id=wxID_FRAME1CHECKBOX1)
self.checkBox2 = wx.CheckBox(id=wxID_FRAME1CHECKBOX2, label='checkBox2',
name='checkBox2', parent=self, pos=wx.Point(48, 48),
size=wx.Size(95, 22), style=0)
self.checkBox2.Enable(False)
self.checkBox2.Bind(wx.EVT_CHECKBOX, self.OnCheckBox2Checkbox,
id=wxID_FRAME1CHECKBOX2)
self.Apply = wx.Button(id=wxID_FRAME1APPLY, label=u'Apply',
name=u'Apply', parent=self, pos=wx.Point(24, 88),
size=wx.Size(232, 29), style=0)
self.Apply.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnApplyButton, id=wxID_FRAME1APPLY)
self.textCtrl1 = wx.TextCtrl(id=wxID_FRAME1TEXTCTRL1, name='textCtrl1',
parent=self, pos=wx.Point(160, 44), size=wx.Size(80, 27), style=0,
value='textCtrl1')
self.textCtrl1.SetEditable(True)
self.textCtrl1.Enable(False)
def __init__(self, parent):
self._init_ctrls(parent)
self.TextCtrlVariableHolder = None
def OnCheckBox1Checkbox(self, event):
value = self.checkBox1.GetValue()
if value == True:
self.checkBox2.Enable(True)
else:
self.checkBox2.Enable(False)
def OnCheckBox2Checkbox(self, event):
value = self.checkBox2.GetValue()
if value == True:
self.textCtrl1.Enable(True)
else:
self.textCtrl1.Enable(False)
def OnApplyButton(self, event):
print self.textCtrl1.GetValue()
if self.checkBox2.GetValue() == True:
print self.TextCtrlVariableHolder
print self.textCtrl1.GetValue()
self.TextCtrlVariableHolder = self.textCtrl1.GetValue()
print self.TextCtrlVariableHolder
self.Destroy()
ありがとう!