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クラスがあります。そのクラスのオブジェクトを含むリストをシリアライズしてシリアライズしたい。バイナリフォーマッタを使いたい。これは私のクラスです:

[Serializable]
public class Section :ISerializable
{
    private double ClearCover;
    private string SectionName;

    private double Diameter;

    public double Height;
    private double Width;

    private double InternalDiameter;
    private double ExternalDiameter;

    private double InternalHeight;
    private double ExternalHeight;
    private double InternalWidth;
    private double ExternalWidth;

    private double WebWidth;
    private double FlangeWidth;
    private double FlangeThickness;



    public double clearCover
    {
        get { return ClearCover; } 
        set { ClearCover = value; }
    }
    public string sectionName
    {
        get{return SectionName;} 
        set{SectionName=value;} 
    }

    public double diameter
    {
        get { return Diameter; } 
        set { Diameter = value; }
    }

    public double height
    {
        set { Height = value; }
        get { return Height; }
    }
    public double width
    {
        set { Width = value; }
        get { return Width; }
    }

    public double internalDiameter
    {
        set { InternalDiameter = value; } 
        get { return InternalDiameter; }
    }
    public double externalDiameter
    {
        set { ExternalDiameter = value; } 
        get { return ExternalDiameter; }
    }

    public double internalHeight
    {
        set { InternalHeight = value; }
        get { return InternalHeight; }
    }
    public double externalHeight
    {
        set { ExternalHeight = value; } 
        get { return ExternalHeight; }
    }
    public double internalWidth
    {
        set { InternalWidth = value; } 
        get { return InternalWidth; }
    }
    public double externalWidth
    {
        set { ExternalWidth = value; } 
        get { return ExternalWidth; }
    }

    public double flangeWidth
    {
        set { FlangeWidth = value; }
        get { return FlangeWidth; }
    }
    public double flangeThickness
    {
        set { FlangeThickness = value; }
        get { return FlangeThickness; }
    }
    public double webWidth
    {
        set { WebWidth = value; }
        get { return WebWidth; }
    }




    public Section() { }

    protected Section(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        sectionName = info.GetString("Section Name");
        clearCover = info.GetDouble("Clear Cover");

        diameter = info.GetDouble("Diameter");

        //internalDiameter = info.GetDouble("Internal Diameter");
        //externalDiameter = info.GetDouble("External Diameter");


        height = info.GetDouble("Height");
        width = info.GetDouble("Width");



        internalHeight = info.GetDouble("Internal Height");
        externalHeight = info.GetDouble("External Height");
        internalWidth = info.GetDouble("Internal Width");
        externalWidth = info.GetDouble("External Width");

        flangeWidth = info.GetDouble("Flange Width");
        flangeThickness = info.GetDouble("Flange Thickness");
        webWidth = info.GetDouble("Web Width");



    }

    public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        info.AddValue("Section Name", sectionName);
        info.AddValue("Clear Cover", clearCover);

        info.AddValue("Diameter",diameter);

        //info.AddValue("Internal Diameter", internalDiameter);
        //info.AddValue("External Diameter", externalDiameter);

        info.AddValue("Height",height);
        info.AddValue("Width",width);

        info.AddValue("Internal Height",internalHeight);
        info.AddValue("External Height",externalHeight);
        info.AddValue("Internal Width",internalWidth);
        info.AddValue("External Width",externalWidth);

        info.AddValue("Flange Width",flangeWidth);
        info.AddValue("Flange Thickness", flangeThickness);
        info.AddValue("Web Width", webWidth);


    }


}

シリアル化に問題はありません。ただし、逆シリアル化の場合、すべてではなく最初のオブジェクトを逆シリアル化できます。どうすればいいですか、助けてください!

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OPからの別の電子メールから、次の方法が取得されました(私はそれらを少し整理しましたが、あまり整理していません):

static void Serialize(object obj, string filename)
{
    using (FileStream streamOut = new FileStream(filename, FileMode.Append))
    {
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        formatter.Serialize(streamOut, obj);
    }
}


public static List<Section> DeserializeList(string filename)
{
    using (FileStream streamIn = File.OpenRead(filename))
    {
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        return (List<Section>) formatter.Deserialize(streamIn);
    }
}

ここでの重要な観察は、それがBinaryFormatter追加可能な形式であると想定していることと、2 つのオブジェクトを順番にシリアル化することは、同時に 2 つの項目 (リスト) をシリアル化することと同じであるということです。次に例を示します。

if(File.Exists("foo.bin")) File.Delete("foo.bin"); // start afresh
Serialize(new Section { Diameter = 1.2, ClearCover = 3.4 }, "foo.bin");
Serialize(new Section { Diameter = 5.6, ClearCover = 7.8 }, "foo.bin");

var clone = DeserializeList("foo.bin");

しかし、そうではありません。この方法でアイテムを逆シリアル化するには、次のようにする必要があります。

public static List<Section> DeserializeList(string filename)
{
    using (FileStream streamIn = File.OpenRead(filename))
    {
        List<Section> list = new List<Section>();
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        while(streamIn.Position != streamIn.Length)
        {
            list.Add((Section) formatter.Deserialize(streamIn));
        }
        return list;
    }
}

これは少し面倒です-特に、すべてのストリームに適用できないためです(.Lengthそして、.Position普遍的に利用できるわけではありません)。

上記は機能するはずですが、protobuf などの追加可能な形式を使用することを強くお勧めします。実際、protobuf-net を使用すると、モデルの観点から、このシナリオを簡単に行うことができます。

[ProtoContract]
public class Section
{
    [ProtoMember(1)] public double ClearCover { get; set; }
    [ProtoMember(2)] public string SectionName { get; set; }
    [ProtoMember(3)] public double Diameter { get; set; }
    [ProtoMember(4)] public double Height { get; set; }
    [ProtoMember(5)] public double Width { get; set; }
    [ProtoMember(6)] public double InternalDiameter { get; set; }
    [ProtoMember(7)] public double ExternalDiameter { get; set; }
    [ProtoMember(8)] public double InternalHeight { get; set; }
    [ProtoMember(9)] public double ExternalHeight { get; set; }
    [ProtoMember(10)] public double InternalWidth { get; set; }
    [ProtoMember(11)] public double ExternalWidth { get; set; }
    [ProtoMember(12)] public double FlangeWidth { get; set; }
    [ProtoMember(13)] public double FlangeThickness { get; set; }
    [ProtoMember(14)] public double WebWidth { get; set; }
}

そしてシリアライゼーション/デシリアライゼーション:

static void Main()
{
    if (File.Exists("foo.bin")) File.Delete("foo.bin"); // start afresh

    Serialize(new Section { Diameter = 1.2, ClearCover = 3.4 }, "foo.bin");
    Serialize(new Section { Diameter = 5.6, ClearCover = 7.8 }, "foo.bin");

    var clone = DeserializeList("foo.bin");
}
static void Serialize(object obj, string filename)
{
    using (FileStream streamOut = new FileStream(filename, FileMode.Append))
    {
        Serializer.NonGeneric.SerializeWithLengthPrefix(
            streamOut, obj, PrefixStyle.Base128, Serializer.ListItemTag);
    }
}


public static List<Section> DeserializeList(string filename)
{
    using (FileStream streamIn = File.OpenRead(filename))
    {
        return Serializer.DeserializeItems<Section>(
            streamIn, PrefixStyle.Base128, Serializer.ListItemTag).ToList();
    }
}

最後に、BinaryFormatterこれら 2 行のデータは 750 バイトでした。protobuf-net の場合: 40 バイト。

于 2012-08-29T13:43:40.877 に答える